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セットアップ確率 ソフトドロップあり ハードドロップのみ 左右反転含む 61.11% 46.51% 片側のみ 45.56% 25.56% 塩焼き砲4号は塩焼きチキン氏考案の開幕テンプレ。 TST TSD 6段パフェを取れる数少ない-TDアタックテンプレ。 類似 はちみつ砲 塩焼き砲3号 参考 塩焼きチキンのテトリス自作テンプレWiki https //w.atwiki.jp/sioyakitetrisopener/pages/101.html
https://w.atwiki.jp/wotbksn_asia/pages/162.html
1.概要 出身は播州。大阪、京都と渡り歩き、現在静岡に在中。 基本はROM専だが、たまに発言して空気を停止させる。ニコニコ動画や某アニメの影響で始めたので、ミリタリー系は全く解 らないいのであしからず・・・。最近提督にも就任。 初のクラウンイベントの相撲個人戦で、審判に立候補するも崖から滑り落ちた三号戦車は私です。 2.メインの国家:ドイツ 火力よりも精度を重視。各国育ててみたが、見た目が好きなのが多いのがドイツなので、結局に落ち着く。 日本が実装されたらメインで育てるかも・・・。 3.プレイスタイル:芋、投げやり 遠くからドイツ戦車の精度を活かしてチキンプレイ。周りが見えず、目の前の戦車しか集中できずに爆散傾向にあり、いつの 間にか前線にいることもある。負けそうになると積極的に前線に参加し爆散する。 4.メイン車輌:駆逐戦車 戦略もなにも理解してないので駆逐戦車で勉強してたが、見た目や使いやすさで駆逐戦車に落ち着く。
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今日ゲームをインストールしました!という人に向けてのページ。 ぶっちゃけWoTのWikiはかなり充実しているのでそちらを読んだほうが良いかもしれない… 各車両タイプの違い このゲームには軽戦車(LT)、中戦車(MT)、重戦車(HT)、駆逐戦車(TD)、自走砲(SPG)の5つの種類の戦車があります。 各車両には得意とする役割があり、それらを効果的に発揮しながら勝利を目指します。 では、各車両タイプごとの得意とする役割を見ていきましょう。 軽戦車(Light Tank、LT) 主に偵察が役割の戦車です。 敵戦力がどこに向かっているかを発見したり、あるいは茂みに隠れている戦車を発見し、味方に撃ってもらう戦車です。 そのため、自身の攻撃能力は高くありません。 しかし、偵察のために必要な足や隠蔽は十分にあることが多く、全車種の中で唯一移動隠蔽と停止隠蔽が同じという特性があります。 ゲーム終盤まで残れば相手の裏を取り自走砲を撃ったり側背面から撃ったりできるためしぶとく生き残りましょう。 中戦車(Medium Tank、MT) 主に戦線の支援が役割の戦車です。 軽戦車ほど足や隠蔽が良くなく、重戦車ほど重装甲、高火力を持つわけでもないこの車両は一見中途半端ですが、 両方の役割を持つことのできる車両ともいえます。 そのため、扱いはいささか難しく、上級者向けともいわれています。 ミニマップを常に確認し、敵の側背面を突いたり、戦線を押し込んだり、穴の開いた戦線をカバーしに行くため常時忙しい車両と言えるでしょう。 重戦車(Heavy Tank、HT) 主に主戦線の維持が役割の車両です。 各マップには双方の陣営が衝突する戦線が必ず存在します。その戦線を支えるのが重戦車の役割です。 足が遅かったり隠蔽が悪かったり視認範囲が狭い戦車ですが、相手との交戦距離が近ければ何も問題はありません。 その持ち前の硬さやHPの高さで敵を攻める戦車ですので前に出て戦線を張りましょう。 逆に狙撃や視界取りを苦手とし、平原マップではSPGの良い的になります。 駆逐戦車(Tank Destroyer、TD) 主に狙撃が役割の戦車です。 全体的に砲の性能が優秀な駆逐戦車は戦線となる場所や遊兵を狙撃する役割を担います。 しかし、戦線が押しあがればその場にとどまることなく新たな戦線を支援しなければゲームに参加していないことと同じになってしまうため 常に状況判断しておかないと戦犯となりやすいため注意が必要です。 いわゆる芋(芋虫のようにその場から動かないこと、campと言われる)なプレイは極力避け、 時には前線に出ていくなど、積極的に戦線を支援することが求められます。 自走砲(Self-propelled gun、SPG) 画面全体どこでも狙える超長距離射程を持つSPGは、駆逐戦車よりもさらに狙撃らしい狙撃が役割となる車両です。 自分は自陣近くの安全な場所から相手を一方的に撃つ車両ですが、射線が通らなかったり相手が動いていたりと なかなかうまく戦線を支援できないことも多い車両です。 いかに射線を通し相手にダメージを与えるかはほかの戦車とは全く違うスキルを求められるため マップや車両の知識がかなり問われ、一見簡単そうに見えるが難しい車両といえるでしょう。 …とりあえずここまで。力尽きました。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/234.html
M10 GMC 駆逐戦車 移動力 5 索敵範囲 1 燃料 60 索敵海中 1 生産資金 650 変形 不可 防御力 対空 15 対地 28 対艦 28 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 76mm砲L52 15 0 75 70 5 0 1 20 5 - - - 12.7mmマシンガン 5 8 10 40 0 0 1 6 5 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - M4A2中戦車の車体をベースに製作されたT35試作車を、改良を重ねてM10 GMCとして 採用した駆逐戦車。欠点はオープントップのため空中炸裂砲弾に対して無力なことで、 土砂や煙がよく飛び込むことも不評だった。GMCは『ガン・モーター・キャリッジ』の略称。 ニューギニア上陸作戦から配備されるアメリカ軍の駆逐戦車。同時期に配備される中戦車 シャーマンIと比べて、攻撃力と優先度で一歩抜きん出ている。その代償か防御力は低く、 主砲の弾数も少ない。 とてもドイツやソ連の駆逐戦車と同じカテゴリとはいいがたい性能だが、それも当然で、 元は対戦車砲の自走化→装甲強化(なので「砲運搬用機動」)だったことと、機動性を活かし 敵の攻勢に機動打撃を行う、というドクトリンだったため。 といっても既に攻撃力も機動力も中戦車と大差なく、敵戦車に対して優位に立てる訳でもなし。 結局前線では中戦車に混成して扱われた。 なお史実のオープントップを反映してか、敵間接攻撃には非装甲扱いとなる。 野砲は対非装甲の方が対装甲より高い攻撃力となっているため、損害が大きくなりがち。 ドラグーン作戦以降M18ヘルキャット、M36ジャクソンに、バルジの戦い またはコロネット作戦からM36B1に進化可能。
https://w.atwiki.jp/fhswmap/pages/54.html
セクター318-1944 米軍とドイツ軍で町の争奪戦をするマップ。 米軍のほうが機動性に勝るので初動は米軍有利。しかし火力そのほかはドイツ軍がかなり有利である。 いざとなったらヤーボを呼ぼう。ただしドイツには強力な対空部隊があることをお忘れなく。 両軍とも市街地では戦車駆逐兵が使いやすいかも。 枢軸側登場兵器 Ⅱ号戦車G型 Ⅳ号戦車3cm機関砲搭載型 Ⅳ号中戦車H型 Ⅴ号中戦車パンターG型 ヤークトパンター Ⅵ号重戦車ティーガーⅠ Ⅵ号重戦車ティーガーⅡ ヤークトティーガー Ⅳ号対空洗車オストウィンド クーゲルブリッツ オペルブリッツトラック キューベルワーゲン BMW75 連合側登場兵器 M4中戦車 M4A1中戦車 M26重戦車 T29重戦車 M10駆逐戦車 M18駆逐戦車 M36駆逐戦車 ウィリー(M1919装備型) GMCトラック M3A1装甲兵員輸送車 M16自走対空砲 ボフォース40mm機関砲 3インチ高射砲 P51 P47
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/421.html
M36B1 駆逐戦車 移動力 5 索敵範囲 1 燃料 60 索敵海中 1 生産資金 850 変形 不可 防御力 対空 0 対地 33 対艦 33 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 90mm砲L53 20 0 95 80 15 0 1 22 5 - - - 12.7mmマシンガン 5 8 10 50 0 0 1 6 7 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 駆逐戦車の最終進化。 攻撃力についてはパーシングと同等で強いが、「ならパーシングの方が進化先あるんじゃね? 防御力は圧倒的に上だし」という不遇の戦車。 進化はしておいて使い捨てでドンドン突っ込ませるくらいか。 そもそもアメリカ史実キャンペーンでは駆逐戦車はあまり必要ない。 仮想キャンペーンなら出番はなくはないように見えて、パーシングと登場時期が同時なので、 結局パーシングの方が、となる不遇。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36523.html
登録日:2017/03/27 Mon 22 17 05 更新日:2024/06/23 Sun 20 54 23NEW! 所要時間:約 28 分で読めます ▽タグ一覧 PC PS4 TPS World of Tanks Xbox360 XboxOne アメリカ オンラインゲーム スウェーデン ソ連 チェコスロバキア フランス 一覧項目 中国 戦車 第二次世界大戦 本項目はWorld of Tanksに登場する各国の代表的戦車の一覧である。 『ソ連』 こちらを参照のこと。 『アメリカ』 車両カラーはカーキ色。 圧倒的な国力を誇る大正義アメリカ合衆国に相応しく、戦車ラインナップは質・量共にソ連に勝るとも劣らない充実ぶり。 性能面では全体的に走・攻・守のいずれもが高いバランスでまとまった優等生が多く、他国戦車に比べて明確な欠点が少ない傾向にある。 そのそつないオールラウンダーぶり、また圧倒的戦車ラインナップの充実度から、ソ連と並び初心者にも強くお勧めされるツリーの一つになっている。 専用強化アイテムはケース入りコーラ。Burrrrrnp!銘柄の指定はされてないが、ケースお呼びロゴの色的には完膚なきまでにC社のコーラである。 代表的な米国面戦車。クリックで展開 「M3 Lee」 …などと書いておきながらいきなりそれを裏切る、「明確な欠点しかない」アメリカ屈指の苦行(弱くて活躍しにくい=経験値が溜めづらい戦車のこと)戦車。 tierは4で、区分は中戦車。通称リー先生。 まず見た目通りのクッソでかい車体故に隠ぺい率が極悪なまでに低く、茂みに隠れていても余裕で見つかってしまう。そして逆にこちらの視界は同格中戦車の中でも最低。 装甲やHPも全然頼りにならないため、「敵からは見つかりやすく、こちらは見つけにくく、かつ死にやすい」という驚愕の3重苦を背負っている。 これだけならまあいいのだが(よくねぇよ!)、より深刻な欠点は中戦車なのに砲塔が回らないこと。 Wotにおいて各戦車はそれぞれ主砲1基しか武器を使用できないので、リー先生の場合は車体に搭載する固定式の砲しか使えない。 このため敵との接近戦=死と言っても過言ではなく、柔軟なポジショニングを求められる中戦車なのに、前線を張ることができないのである。 駆逐戦車的に使おうとも、同格のM8A1と比べDPMこそ高いが単発威力も貫通力も劣り気味、しかも向こうは駆逐戦車の癖に砲塔が回る。 そして最大の問題は、アメリカの中・重戦車ルートを進めるためにはこの戦車を絶対に避けて通れないという点だろう。 初心者はアメリカツリーがいいぞ!とよく言われるが、それは「リー先生はまあ、その、あれな」という暗黙の前提が附されていることを忘れてはならない。 流石に流石なのか、v1.9.0アップデートで、ついに通常ツリーを外れてコレクション戦車に隔離された。ガルパンおじさん以外に買う人は居ないと思う。 代わりにTier4中戦車の枠に入ったのはT6 Medium。シャーマンの試作車両ということで砲が微妙な事を除けばそれなり…というかM3がひどすぎた。 「M5 Stuart」 M3軽戦車のエンジン・クラッチを乗せ換えた改良型で、tierは4。区分は当然軽戦車。 太平洋戦争では日本の「中戦車」チハたん相手に無双したことで知られるM3スチュアートの改良型なのだが、Wotではゲームシステムの都合上、極めて不遇な軽戦車として知られている。 偵察用軽戦車としてみた場合tier4としては充分な性能を持っているのだが、いまだ軽戦車でも撃ち合いに参加しなくてはならない同tier帯において、火力・装甲の不足があまりに深刻なのである。 火力はただでさえ不足気味だったM3からほとんど進歩が無く、貫通・威力・精度のいずれをとっても劣悪そのもの。 当初は75mm榴弾砲での嫌がらせという立ち回りも出来たのだが、v0.9.3で75mm榴弾砲をボッシュートされてしまう。 残されたのはM3の時点で威力も貫徹力の怪しい37mm砲と、それを5連射する砲の2本のみ。 5連射砲も連射したところで貫通できなければ意味が無い上、1クリックで5発吐き出すという機関砲的さむしんぐなので、下手に金弾を使うと弾薬費とんでもないことになるのがアレ。 装甲と機動性に至ってはむしろM3から劣化しているという有様で、ぶっちゃけた話視界以外はM3の下位互換と言っても差し支えない。改良とはいったい……うごごごご しかもかつては「戦闘力はダメダメだが、偵察性能は並以上(*1)ぐらいあるのでなんとかなる」という評価でとどまっていたのだが、最近マッチングが修正されて軽戦車でも1/2の確率でティアトップ(=撃ち合い担当)になるため、本格的にやばいことに。 その統計勝率はアメリカ通常ツリー車両で下から2番目(*2)、勝率ではなく活躍率であるWN8レーティングではアメリカ通常ツリー車両以外を含めても下から2番目(*3)、全戦車でも874/888(*4)であり、リー先生が勇退した以上、最早アメリカ戦車の苦行を全部引き受ける車両と言っても過言ではない。 なんでリー先生を勇退させたのにこいつも勇退させなかった! ちなみに中国ツリーにあるレンドリース版のM5A1は、47mm砲が積めるため火力がマシになり・エンジンの改良で機動力共にオリジナルを圧倒的に上回り、同tier軽戦車の中でも最強を争える戦車になっている。それでいいのかアメリカ。 「M4 Sherman」 物量帝国アメリカを体現する中戦車シャーマン。tierは5で、区分は中戦車。リー先生による長きにわたる拷問教育を終えたプレイヤーにようやく与えられるご褒美である。 v1.9.0でリー先生が隔離勇退された事もあり、ご褒美感は薄くなったかも。 突出して厚い部分はないが全周に渡ってそれなりの装甲、10榴による高いパンチ力、中戦車として必要十分な機動性、中戦車にしては広い視界など、アメリカ戦車らしいそつのない優等生ぶりが魅力。 さらにこれもアメリカ戦車に多い特徴だが、砲の俯角が大きく、稜線射撃が非常に得意。 偵察気味に前に出るもよし、ダメージ交換で殴り合うもよし、遮蔽物を使って撃ち合いもよし、地形をつかった待ち伏せもよしと、対応できる戦況の幅が非常に広い。 アメリカンサイズな車高の高さゆえに若干被弾しやすいという欠点もあるが、バランスが取れた性能と懐の深い対応力を持つ、中戦車の鑑ともいうべき一台。 ちなみにシャーマン系列基本であるこれ以外にもバリエーションが多く、ver1.9.0でTier6コレクション車両行きとなった重装甲化タイプのA3E2シャーマンジャンボ、かの名作08小隊の元ネタ(の一つ)・一つ上のTier6中戦車となるA3E8イージーエイト、 そして珍しく英国アレンジが常識的な方向に働いたファイアフライ(こちらは英国のTier6コレクション車両)などはそれぞれ独立している。 「糞猫」 殺せ!今すぐ殺せ!糞猫殺すべし!慈悲はない!!! …と長い間言われ続け、Wot屈指のヘイトを集めてきたクソ戦車。正式名称はM18 Hellcat。tierは6で、区分は(一応)駆逐戦車。 前述したとおり、駆逐戦車と言えば「高い火力と引き換えに、他の性能は低い」というのが相場だが、この糞猫ちゃんは畜生なので後者の条件を忘れてしまっている。 つまり、軽戦車すら上回る高い機動性、常軌を逸した超高隠ぺい、駆逐戦車としては異常に広い視覚範囲、申し訳ない程度の弱点として装甲が薄く、とくにオープントップ車両のため、自走砲に爆撃を食らうとほぼフルダメージ、砲塔の正面は硬いが、車体自体はTier1並の13mmのため、きちんと狙われるとHEでフルダメージをもらう事も珍しくない。 しかし隠蔽率が高く見つかりにくい上、車体が小さく狙われにくいのと、加速力が高く回避性能自体が高いと、あらゆる点で自重しないスペックを誇るのである。 しかもそこまでぶっとんだ性能を持ちながら、一般的な駆逐と違って砲塔が普通に回ってしまい(ただし砲塔旋回速度は流石にとろい)、隠ぺいを維持しやすい上に、戦況対応力が段違いに高い。 その機動性と視界故に、駆逐戦車ながら場合によっては軽戦車のような偵察任務も充分に可能。更に軽戦車と違って自身が充分な火力を持っているので、必要に応じて自分で攻撃役も兼任できてしまう。 そして真に驚くべきは、これでも数度にわたるnerfを経た末の性能であるということ。 実装当初は機動性・照準精度・後退速度などがさらに強力で、今のように駆逐戦車と軽戦車のハイブリットどころか、中戦車の役までこなせてしまう正真正銘のぶっ壊れ戦車筆頭であった。 全盛期においては「ランダム戦に出たら全30両中18両が糞猫でした」などといったにゃんこ天国も日常茶飯事であり、当然ながら他車から向けられたヘイトは半端ではなかった。 2024年現在ナーフによってそれなりの能力に収まっている。なおプレイ年数(満)4年以上のプレイヤーに配布されたTier7駆逐戦車Super Hellcatは在りし日の性能を持った代わりにTier7へと格上げされたHellcatである。 ちなみにアメリカツリーにおける2個上のtierにはM41 Walker Bulldogという軽戦車が存在し、これまたえげつないほどに強いのでめでたく「糞犬」の名前で呼ばれている。保健所だ!保健所に行け! 「T29」 アメリカが戦中に試作した重戦車。tierは7。 大戦中にキングタイガーに対抗するため開発された重戦車だが、完成前にドイツが降伏したため制式化されることは無かったというなんだかガンダムチックな代物である。 性能面では、一言で言ってしまえば「アメリカきっての強戦車」というに尽きる。 tier7重戦車は典型的ガチムチモンスターことO-Ni、DPMの鬼であるドイツのティーガー、走・攻・守を高レベルで兼ね備えたISなど、個性豊かで強力な戦車が揃っている。 そしてこのT29の特徴は、ガッチガチに装甲で固められた砲塔と強烈な火力、更には重戦車としては破格の俯角にある。 稜線から頭だけを出してハルダウンしたT29の前面装甲は実に300mmにも達し、同格戦車の主砲どころか、格上戦車の主砲ですらたやすく弾き返す。 この状態になったT29は「だいたいtier8.5ぐらいの性能はある」と言われるほどの超性能を誇り、狭い坂の上に陣取られてしまうと、最早自走砲に焼いてもらうぐらいしか手段がなくなってしまうほど。 一方で車体装甲、特に側面のそれが極端に薄いのが弱点で、市街地などで混戦となってしまうとごく普通のHTになってしまうのだが、それでも「普通」どまりであり、その強大な火力によって並のHTぐらいの働きは簡単にできてしまう。 「M56 Scopion」 課金戦車の1台で、区分はTier7の駆逐戦車。 DPSには劣るが単発威力と貫通に優れた主砲、すっごく隠れやすい車体、機敏な出力比…まではいい。 装甲が一番分厚いところでも1mmしかない。当然どんな戦車相手でも被弾すなわち貫通。 おまけに覗き穴やらなんやらのせいで天井以外にも装甲無し(装甲厚0mm)の部分があるので防御力は一切ない。 弱くはないのだが、アメ車らしからぬ極端な性能をした戦車である。 「T49」 Tier9の軽戦車。かつては8だったが、2017年4月にツリーの再編成にともなって格上げされた。 軽戦車としても薄い装甲、軽戦車らしい高い機動力、そして何よりLTのくせに152㎜砲を装備できる珍車。 こんなトンデモ車両でも制式採用・量産化した米軍(両津勘吉の愛車ことシェリダン空挺戦車の事。こちらはtier10)を褒めるべきか皮肉るべきか。 車体性能自体はごく典型的な高機動型軽戦車で、必要に応じて偵察も遊撃も可能な万能型。 しかしその最大の特徴はやはり格下戦車を一撃でデデーンできる152mm榴弾砲の存在で、ティアトップになろうものなら猛スピードで走り回るワンパンマンとして猛威を振るう。 ちなみに通常弾(APCR)をメインとする90mm砲も搭載可能。これは152mm砲とは真逆のDPM型砲だが、こちらはこちらで別方向に強力な砲である。 なお、モバイル版となるWorld of Tanks Blitzでは期間限定で誘導ミサイルが使用可能なT49 ATMが実装された。 「T110E3」 アメリカ駆逐の到達点であるtier10駆逐戦車。見た目は筋肉モリモリ、マッチョマンの変態以外の何物でもなく、威圧感抜群。 駆逐戦車は基本的に「隠蔽率と速度を活かして隠れながら動く」タイプと「鈍足だが装甲を活かして突き進む」タイプに分かれている傾向が強いが、この戦車は完全な後者。 その正面装甲厚はなんと驚愕の330mmにも達し、同じtier10内の一部の重・駆逐戦車、それも課金弾以外ではこの装甲を貫通することは不可能。 弱点の車体下部を隠し、かつ自走砲の砲弾が当たらない位置に陣取ると、真正面からは絶対突破が不可能な火力要塞と化す。 そしてここまで突出した装甲防御力を持ちながらも、火力や機動性も必要十分なレベルを確保している。総じてアメリカ戦車らしく、抜群に使い勝手が良い駆逐戦車に仕上がっていると言える。 「T92」 上のT110E3が駆逐の到達点ならこっちは自走砲の到達点、アメリカのTier10自走砲。 自走砲ならではの無いに等しい装甲と機動力、性能のよろしい無線機はやはり扱いやすいアメリカ戦車。 そして最大の特徴が砲の威力が一発1300、爆発半径12.2m、スタン時間14秒はすべてTier10自走砲トップ。 さらには貫通が60㎜とTier10自走砲トップ=ダメージが満額で入りやすいのもうれしい。 かのMausですらクリーンヒットすれば体力の4割が消し飛ぶ超威力。 ただし一発の威力に特化した結果、精度とリロードは劣悪な上、俯角(下向きの角度)が全く取れないため他の自走砲よりも坂道と接近戦に弱い。 「M1 Abrams」 中戦車の頂点に君臨するTier11中戦車。2種類の主砲を持ち、初期砲となる105mm砲は同郷のTier10中戦車M48A1 Pattonの最終砲と同等。しかし榴弾がHESHに変更され貫通力がかなり高まっている上に課金弾として貫通力500mmかつ跳弾しないAPFSDSが追加された。当然凶悪なまでの攻撃能力を持つが弾代も1発100ゴールドと凶悪。 改良砲塔専用の120mm砲は通常弾がAPFSDSとなり貫通力は初期砲を凌ぐ550mmとなった。ただし弾代は1発10000クレジットとやっぱり凶悪。 そしてどちらの砲も本ゲーム最高の精度、照準時間を誇り、移動中であろうと旋回中であろうと照準が全く広がらない。 砲性能ばかりに触れてきたがそれ以外にも、本車自身の120mm砲のAPFSDSをも防ぐ正面装甲、重量60tを超えるにも関わらず最高速度は前進67km/h、後退29km/hという快速っぷりと文句なしのバランスブレイカー。 でも安心して欲しい。なぜならこの車両は2015年4月1日の公式によるエイプリルフールネタだから。 …とか思ってたらコンシューマー版に限り、2021年4月のアップデートで無印~A2が実装される事が発表された、まじかよ。 一応マッチングは同時代の戦車に限定されるようなので、マウスをド正面からぶち抜くみたいな風景は見れないのでご安心を。 『イギリス』 こちらを参照のこと。 『ドイツ』 こちらを参照のこと。 『フランス』 第二次大戦ではろくに出番がなかったスケベ野郎(偏見)のツリー。カラーリングは青銅色。 史実では早々にドイツに降伏したため、他国の戦車が百花繚乱の開発競争を続けていた1941~45年の時期に開発がぴったり止まっているのだが、試作戦車・計画だけの戦車などが普通に出てくるWotではそのあたりはあまり問題にならない。 低Tier帯では戦前に開発された戦車が、中Tier帯では降伏前に計画されていた戦車が、高Tier帯では戦後戦車が登場する感じ。 性能水準としては全体的に高めにまとまっているのだが、イギリスにも勝るとも劣らぬ個性派が多い上に、「同じルート内でも開発するごとに使い勝手がまったく変わる」というケースが異常に多いのが困りもの。 この辺りは実戦で練り上げられた戦車ではなく、計画段階の戦車がそのまま登場するが故か。 また低~中tier帯では乗員が非常に少ないのも泣き所で、乗員の育成がやりにくい上に、乗員負傷時の戦力低下が半端ない。 車長(兼砲手・兼通信手・兼装填手)+操縦手という過労死必至の社畜戦車などは、どちらか一人がやられると戦力ダウンどころの話ではない。 強化アイテムはフランスだからエロ本かと思いきや(偏見)そんなこともなく、フランス名物の濃いコーヒー。名前には反映されてないが、小さなクロワッサンもついている。 芸術の都の代表的な戦車。クリックで展開 「AMX 40」 フランスのtier4軽戦車。通称アヒルちゃん。くわっくわっ! なぜそう呼ばれるのかというと、当然見た目が完膚なきまでにアヒルなため。B1もカモっぽいとか言われているが、こちらはあちらよりずっとアヒルだ。思ってたよりずっとアヒルだ。 全周に渡って丸みを帯びた局面装甲、頭のようなまるっこい砲塔、クチバシのようにちょこんとつきでた砲がとってもキュート。 しかし丸くて小さくてかわいいからといって侮るなかれ。その実はかのMatildaさえ上回る超重装甲で身を固めた脅威のモンスターアヒルである。 あれ、この戦車って軽戦車じゃなかったっけ……? だがあまりに分厚い装甲の代償として、速度がかのMatildaなみに遅い。味方に置いて行かれる、戦場から離脱し損ねるなどは日常茶飯事である。 あれ、この戦車って軽戦車だよね……? と、ここまでなら「分類は軽戦車だけど実質は重戦車」で済む話なのだが、こいつの場合は火力があまりに乏しいのが困りもの。貫通力や威力はそれなりだが、連射速度が冗談のように遅く、DPMは同tier戦車中文句なしの最低クラス。 あ、よかったちゃんと軽戦車だった。 低tier帯のフランス軽~重戦車は火力や機動性を犠牲にして装甲に注力したものが多いが、これはその中でも特に顕著。 よってその装甲が通じる相手に対しては無敵に近いが、逆にこの装甲をもってしても貫通される相手に対しては、逃れられないダメージレースで完敗せざるを得ないという、かなり相手を選ぶ戦車になっている。 え?偵察?平地で20km/hしか出ないアヒルちゃんにどうやって偵察をせよと? 「AMX ELC bis」 アヒルちゃんの後継機であるtier5軽戦車。愛称は後述。 軽戦車のアイコンをつけた重戦車であったアヒルちゃんと異なり、高い機動性と隠ぺい率を兼ね備え、普通に偵察任務がこなせるちゃんとした軽戦車。 特にその小柄な車体からもたらされる高い隠蔽率は、同tier帯のみならず全戦車中でも屈指のレベル。偵察機としてはやや視界が短いのが気になるが、その高い隠蔽を活かして一歩前に出ることで補うことも可能だ。 そしてなにより恐ろしいのは、車体に見合わぬその強大な火力だろう。軽戦車でありながらなんと同tier帯トップの貫通力・攻撃力を誇る超強力90mm砲を搭載しており、格上重戦車ですら平気でぶち抜いてしまう。 偵察役として働くに十分な性能を持ちながら、駆逐戦車並みの単発火力を併せ持った極めて強力な軽戦車である。 その性能の高さ、そして高速で走り回る小さな車体から、プレイヤーからは「ゴキブリ」と罵られ呼ばれ愛されて(?)いる。アヒルの次がゴキブリとは、フランスっていったい… ただし欠点が無いのかと言われればそんなこともなく、単発火力はあるがそれ以外は劣悪でDPM・命中率共に悪い、砲塔旋回角度が限定されていてドックファイトが死ぬほど苦手、同じ理由で自走砲狩りも苦手……など、 一般の軽戦車にはない弱点を結構持っている。 ※2017年4月に最大の特徴であった90mm砲を失い、牙を失ったゴキブリ隠蔽性の高さだけが取り柄のごく普通のLTになってしまった (90mm砲が廃止ではなく、載る事は載るけど、貫通力が下がったり拡散が悪化したりで使いにくくなりました…) 「105 leFH18B2」 ドイツの、じゃなくてフランスの課金自走砲。tierは4。史実ではフランス降伏後にドイツが接収した戦車(ルノーB2)を改造し、自国の10.5cm榴弾砲を乗せて自走砲化したもの。 よって運用国は完全にドイツなのだが、なぜかこのゲームではフランス所属。 かのファッキンビークルことFV304すら上回る、自走砲としては破格の連射速度を誇る。 単発あたりの火力は低いのだが、その恐るべき連射速度によって履帯を切りながらハメ殺したり、怪しいとみた茂みにめくら撃ちしてプレッシャーをかけたりと多彩なワンサイドゲームが可能。 自走砲なのに視界も軽戦車並に広いので、最後に自走砲の自分だけが残ってしまった!という状況でも、茂みで待ち伏せしてカウンターキルしやすい。 課金戦車としては、というかこのtier帯の他自走砲と比較しても極めて優秀な一両であり、人気も高かったが、暴れすぎたせいか今では限定的な販売しか行われていない。 さらに自走砲はカテゴリー自体が度々弱体化を受けているのだが、Wotには「プレミアム戦車は弱体化しない」という原則があるため、この車輌だけがいまだに全盛期の自走砲の性能を持ち続けている。 このため火力・視界・速射性などいずれの性能においても他を圧倒しており、現状ではバランスブレイカーに片足を突っ込んでいるレベルとなっている。 「Panhard EBR 105」 Tier6から続く装輪軽戦車ルートの到達点であるTier10軽戦車。 巡行モードと高速モードを使い分けて威力偵察を行う同ルートの中でも最もスピードが速く、高速モード時にはゲーム内最高速度である91km/hといった爆速で戦場を駆け抜けることができる。 一方視認範囲は狭く、敵陣深くまで切り込む必要があるが幸いにも隠蔽率は高く万一見つかったら見つかったで自慢のスピードで逃げ帰ることができるのでこれを繰り返して観測ダメージを稼ぐ戦車である。 こんな戦車を見逃すバカなどおらずヘイトも高いため慌てるかもしれないがくれぐれも運転をミスって味方にぶつかったり段差で跳ね上がったりしないように。最悪クラッシュすることも。 上記のアホ速いスピード故WG公式EBR 105オンリーのレース大会が開かれることも。 「Bat.-Châtillon Bourrasque」 フランスTier8軽戦車Bat.-Châtillon 12 tの車体に前述のEBR 105の砲塔、そしてオートローダーを搭載した中戦車。 砲弾1発あたりのダメージは360、貫通力共にEBR 105と変わらないが2秒間隔のオートローダーを搭載しており瞬間的に最大720ダメージを吐き出すことができる。 更に隠蔽も軽戦車並みに高くこれらの利点から奇襲に特化した戦車である。が、当然装甲は紙同然で榴弾には弱い。たまたま要所の取り合いで遭遇したT49の榴弾でも直撃しようものなら... といった欠点こそあるが高い性能を誇る故クレ稼ぎに適しており実装以後1年以上に渡りイベントなどで新しい課金戦車がTier8に追加されても常に使用数一位を維持し続けているトンデモ戦車である。 「Bat.-Chatillon 25 t」 おフランス軽戦車ルートの到達点である中戦車……いや、厨戦車。tierは10。通称バッチャ。なんでフランス戦車ってすぐ変なあだ名がつくんだろう。AMX-30との競争に敗れた試作戦車である。 5連射オートローダー(*5)砲のえげつないまでの瞬間火力、軽戦車並の機動力、どう考えても小さすぎる車体&高隠蔽と、Wotにおいてちょこちょこ登場する「高機動・高火力」タイプの頂点に君臨する存在。 このタイプの常として当然装甲はペラッペラなのだが、その紙装甲をもってしてもなお同格中戦車とのダメージレースに勝てるほどの逸脱した超火力を誇る。 防御面の脆さは勿論、砲精度や視界などに一部弱点もあるが、相応のプレイヤースキルがあればたやすくカバーできるレベル。 度々nerfの噂がささやかれているが、っていうか実際に1回されちゃったのだが、そんなもの全く意に介さないほどの力をもってWot中戦車の玉座…どころか、アジア鯖のTier10WN8レーティングでも王座に君臨する(*6)。 ただし圧倒的な強戦車であることは人口に膾炙しているため、この戦車に乗った時点で既にチームメイトから相応の働きを期待されている。あっさり撃破されたりすると外人さんから容赦ない罵倒が飛んでくるぞ。 ランダム戦でも十分に強いが、固定メンバーで戦術を練った上で戦うチームバトルにおいてはその火力はもはや反則レベル。 チーム戦で行われる2016世界大会の壇上では、敵もバッチャ、味方もバッチャの老人ホームと化し、決勝戦など「最後に残った敵味方の4両が全部バッチャ」という凄まじい有様に。ゲートボール大会か何か? 『日本』 こちらを参照のこと。 『中国』 基本的には中国共産党側(国旗も共産党マーク)なのだが、一部に国民党戦車も存在する。国共合作か?カラーリングは人民服色(薄い緑)。 「え?第二次大戦時の中国って戦車開発できるようなレベルじゃないだろ?」と疑問に思うかもしれないが、その通りである。 中国ツリーはそのほとんど、特に中~tier帯のほぼすべてが輸入戦車・鹵獲戦車で構成されている。流石と言わざるを得ない。チハたんもWotで初登場したのは実はこちらのツリー。 ゲーム的に言えば他国のツリーに登場する戦車をそのまま流用しているものが多いが、性能、特に足回りと砲などに改修(微調整)を受けているケースが多い。 全体的に火力・速度性能がオリジナルより増強されている反面、運動性・砲精度などが目だって低下している傾向がある。 俯角も顕著に悪化しており、「強くはなったが、不器用になった」という感じのものが多い。このあたりはソ連戦車の特徴をより極端にした感じか。 また装甲は基本据え置きだが、エンジンが中国らしく炎上しやすくなっていることが多い。というかエンジン以外にもモジュールの耐久力が全体的に低く、砲弾が貫通するとだいたいなにがしか壊れる。 これは高tierの自国製戦車になってもおおむね共通する、中国戦車全体の特徴になっている。 ちなみに中国は法律によって他国と同一のサーバーにつなげないため、中国国内専用の運営会社がサービス提供を行っており、中国国内でしか使えない課金戦車が結構あるようだが、当然マッチングに登場することはない。 強化アイテムは世界三大美食である中華料理の国なのに、なぜか「改良型戦闘糧食」という無味乾燥なもの(でもアイコンはお肉がゴロゴロしてる感じでけっこうおいしそう。叉焼?排骨?)。 しかし当時の人民解放軍に、パッケージングされた戦闘糧食なんてあったのか? 中国の代表戦車のこと?これ けっこうイタんでる。クリックで展開ね ガコーン! 「Type 2597 Chi-ha」 中華版チハたんアルよ。チャイニングガンダム的なものじゃなくて日本軍からの鹵獲・接収品。tierはオリジナル同様の3だが、区分は軽戦車になっている(日本のもv1.9.0アプデで軽戦車にカテゴリー変更されました)。 ただ正確に言えば中国ツリーの方が日本ツリーより先に実装されたので、先述したとおりゲーム内ではこちらがオリジナルと言うべきか。 区分こそ違うものの、性能は日本のチハとほとんど一緒。中間砲が日本製の37mm砲からソ連製の40mm砲に替わったぐらいの差しかない。 軽戦車としては機動力がちと物足りないが、日本チハ同様に最終砲の火力は一級品。 まだまだ初心者ばかりで、偵察もクソもない単なる撃ち合いにしかならないtier帯であることも考えると、軽戦車枠に分類されている(=相手が軽戦車になりやすい)ことはむしろ利点かもしれない。 「Type59」 「りょ、りょりょ呂布だーーーー!」 区分は課金中戦車。お前のような中戦車がいるか。天安門事件で人間煎餅をつくった例のアレである。 ソ連のtier9中戦車であるT-54の中国ライセンス生産版であり、ツリー移植にともなってTierが1個下げられて8に。 これと同じようにtier下げられて輸入、という経緯をたどった課金戦車としては、日本の6式重戦車の例がある。 これはドイツから輸入・生産したという設定のティーガーI日本仕様で、火力を除き装甲厚や他の性能のほとんどがオリジナルとまったく同一なのにtierが1下がっているため、相対的に強力になった戦車である。 とはいえ、オリジナルのティーガーそのものがtierに見合わないポンコツなので、戦場が1ランク下がってようやく水準レベルの重戦車になれたという程度で、特に強力な戦車というわけではなかった。 そして 「じゃあオリジナルが強戦車だったら?」 というもっともな疑問に答えてしまったのがこの戦車である。 Type59の原型機であるT-54は、洗練された傾斜装甲による高い防御力、中戦車としても高めの機動性、HEATで貫通力330mmを誇る大火力を併せ持ったtier9屈指、いや格上のtier10に対してすら普通に通用してしまうWot屈指の強戦車。 それと殆ど同じ性能の戦車がtier8扱いされてしまうというのは、もはや理不尽以外の何物でもない。 流石に課金戦車らしく火力は顕著に低下しているが、防御性能が殆ど低下していない(というか砲塔はむしろ硬くなっている)ため、重戦車の装甲と軽戦車の機動力を持つ呂布めいた戦車になってしまい、あまたの戦場を蹂躙した。 どう考えても強すぎたため速攻で販売中止の措置をくらったが、それ故に目立ったnerfもなされず全盛期の実力を保っている。お主こそ真の三國無双よ! 流石に現在はもっとぶっ壊れな戦車が増えたこともあってかそれなりの性能に落ち着いており不定期に再販売もされている。 「BZ-176」 2022年のクリスマスに実装されてしまったTier8重戦車。 最大の特長として回数式のジェットブースターを装備しており使用すると瞬間的に素(30km/h)の1.5倍のスピードを出すことができる。重装甲ゆえ鈍重な車体をいち早く前線に到達させることができる他敵前線の強引な突破も可能。 もう1つの特長として最大800ダメージを誇る16cm榴弾砲を搭載。これだけならTierが2つ下のKV-2より劣るが、最大の特徴はその貫通力。HEの方がAPよりダメージも貫通力も高いのだ。ただしHEは課金弾であるため大量のクレジットを消費するほかAPはAPで標準化が存在するためHEよりも貫通力が高くなることがある。 おまけに中国戦車らしからぬ広い俯角も持っている。砲塔装甲も固くハルダウンもお手の物。 つまり尋常じゃないスピードで前線に到達し出合頭に800ダメージをぶっ放す化け物が誕生したのである。 もし君がTier7、またはTier6重戦車に乗ってる最中この戦車に遭遇することがあれば正面切ってのタイマンは絶対にせず状況次第では文字通り尻尾を振って撤退すること。逆に同格か高Tierの重戦車に乗っている際に遭遇したら優先的に弾受けに専念し撃破するように心がけること。 理不尽に片足突っ込んだ戦車であるためNerf要望も多いが状況次第ではまともな戦果を出せず終わることも多いピーキーな戦車である。 「113」 中国tier10の重戦車。鹵獲品でもソ連のコピー品でもなく1964年に作られた人民解放軍の試作戦車で、ゲーム内でもかなり時代的に新しい戦車である。 実装当時はイマイチ目立たない凡庸な戦車だったが、チャイナマネーを稼ぐためちょこちょこbuffを受け続け、それらの集積で今では立派な強戦車。 最大の長所はその重戦車らしからぬ高い機動力で、出力重量比はtier10帯のほとんどの中戦車より大きい。当然加速や旋回性能も非常に良好。それでいて砲塔をはじめとした装甲防御力も十分に高い(車体はちょっと不安)。 火力面でも決して悪くはないが、中国戦車の通弊である俯角の足りなさがやはりきつい。ちょっと角度がついてしまうと真正面にうてなくなったりするが、しかしまあここまで中国戦車ツリーを進めてきた人ならだいたい慣れちゃっているかも。 「攻撃を集めつつ、生き延びること」にかけてはゲーム内屈指の強戦車と言ってよく、走攻守をバランスよく兼ね備えた守りの要として大会などでもちょくちょく使われている。 v1.9.0アプデでコレクション車両に隔離された…けどこれtier10に達すればすぐ使えると考えると隔離じゃなく優遇なのでは。 『チェコスロバキア』 専用カラーは薄い茶色。ドイツのアイドルへったんの母国でもある。 ドイツに併合され、その保護国として第二次大戦を戦ったチェコスロバキアだが、ソ連戦車が普通に入ってくる中国ツリーと異なり、ドイツの戦車はあまり入ってこない。 ラインは完全に一本線で、軽戦車から始まり途中で中戦車に移行し、そのままtier10までいくことになる。 戦車の特徴としては、何と言ってもオートローダーの本場であること。 この為瞬間火力が極めて高く、高い機動性と相まって「蝶のように舞い、蜂のように指せ!」と言わんばかりの素敵な戦いが可能な戦車が多い。 反面、装甲が日本車ばりにペラペラな上に、弾薬庫が車体の前にあるために誘爆しやすい戦車が多く、数値以上に防御面は脆い。 ラインが1本しかないこともあって、全体的に似たような傾向の性能を持つ戦車が多く、乗り代わりにも(プレイヤー・乗員双方が)スムーズに対応できるというのも利点。 強化アイテムはブフテルン。ブフテルンってなんぞ?こんなお菓子らしいです。 →外部リンク チェコじゃなくてチェコスロバキアの代表戦車。クリックで展開 「LT vz. 38」 ドイツ軍表記で言えばPz.Kpfw. 38 (t)。つまり所謂38(t)である。カメさんチームが乗ってたやつと言えばわかりやすいか。tierは3、区分は軽戦車。 ドイツの38(t)は「火力は高いが、鈍重な軽戦車」といった感じだったが、オリジナルに当たる(ゲーム内で先行実装されたのはドイツの方だが)こちらはよりその傾向を顕著にした感じ。 砲塔装甲は厚くなり、機動性は下がり、ますます中戦車よりの戦車になったと言える。 特筆すべきはその火力で、チェコツリーのお家芸ともいえるオートローダーがここで初登場。 3連発マガジンの37mmオートローダー砲は貫通力・DPM共に抜群で、攻撃面では同格のどんな戦車に対しても引けを取らない。 課金弾を使えばかのMatildaや、それどころかtier5重戦車であるKV-1の装甲さえやすやすとぶち抜いてしまう。 軽戦車らしい立ち回りはできないが、tier帯からしてまだあまり軽戦車らしい立ち回りが求められる時期でもなく、その火力を活かして中戦車気味に戦うのは決して難しくない。 「Škoda T 56」 Tier8の課金重戦車。1セット2発の130mm自動装填砲を搭載するが最大の特徴として1発460ダメージ、2発とも直撃すれば920ダメージを一瞬で叩き出すことができる。 チェコスロバキア重戦車ツリーのTier8戦車TNH 105/1000が瞬間320×2=640ダメージ、Tier9のTNH T Vz. 51が瞬間440×2=880ダメージであることを考えるとこいつの火力がどれだけぶっ壊れているかがわかるだろう。事実TNH 105/100とは2秒程度の弾倉装填時間の延長と1.5秒の連射間隔の増加を補って余りある火力であり、全弾命中を想定して撃ち合えば一方的に打ち勝つことが可能。 一方で主砲精度は劣悪で上手く弱点を狙うか敵の背後に回り込む必要がある。 砲塔装甲は高いが大きなキューポラを狙われると弱い。豚飯などで隠しながら戦うのがベスト。 俯角も高めで絶大な火力を持ちながら標準的な装甲・機動力も有する、数あるTier8重戦車の中でも最強クラスの車輌であるが砲火力の高さゆえにヘイトも高く、優先的に狙われやすい。とにかく生き残ることを心がけることで真価を発揮する戦車である。 「TVP T 50/51」 チェコツリーの到達点となるtier10中戦車。戦後に計画されたが、試作はされていない計画戦車。 チェコ製オートローダー車の完成型ともいうべき戦車。 同じオートローダー車としては先に紹介したフランスのバッチャが有名だが、あちらは5連発マガジン・単発390ダメージなのに対し、こちらは4連発マガジン・単発320ダメージでしかない。 が、バッチャの劣化かと言うと無論そうではなく、連射速度が実に2倍近く速い。オートローダー車としての実用火力でいうなら、明らかにバッチャを超える域にある。実際に全サーバー合算のWN8を見るとバッチャより上にいる。 このえげつないまでの瞬間火力が本戦車最大の武器であり、マッチングされたtier8軽戦車などにとっては究極的な脅威になる。 また全弾打ち切るのに4.5秒しかかからないというのは数字以上の利点で、さっと連射してさっと隠れて装填、という基本アクションをやりやすい。マガジン交換速度もオートローダー車としては抜群に早い。 装甲がペラペラ、機動性は十分に高いという点でもバッチャに並ぶものがあるが、あちらのような非常識なまでの隠蔽率は持たないので、軽戦車な運用はやや難しい。 あくまで「瞬間火力が超高い攻撃特化中戦車」としての運用が主になるだろう。バッチャ同様、世界大会などでも大活躍する強戦車である。 『スウェーデン』 2016年12月に追加された。専用カラーは目に優しい若葉色。 スウェーデンは第二次大戦では中立を貫いて戦わなかったため知名度は低いが、実はソ連やドイツに劣らない高性能戦車を作り出していた戦車大国でもある。 そのため、新顔にも拘わらず軽戦車→中戦車→重戦車と変化していくルートと、駆逐戦車ルートの2本が用意されており、これは先輩であるチェコスロバキアの2倍、日本とほぼ同じボリュームである。 そのツリーの最大の魅力は、何と言っても最強クラスのハルダウン適正にある。ハルダウンとは上り坂の頂上(稜線)から車体の前半分だけを出して射撃する戦法で、全面投影面積を限りなく小さくすることができる、Wotにおける射撃戦において大いに有利なスタイルである。 これは全ツリー中ぶっちぎりで最強を誇る俯角によるところが大きいが、さらには機動性や隠ぺい性も良好なため、とにかく地形を利用した戦闘に関しては他国戦車の追随を許さないものがある。 一方で装甲やHPなどの耐久面は最低水準なので、むしろ地形を利用しなければ生き残れないという言い方もできる。芋砂特化という言い方もできる。 強化アイテムはコーヒー&シナモンパン。シナモンパンは多分スウェーデン語でいうところのカネールブッレ、つまり日本で言うところのシナモンロールだと思われる。実はスウェーデン発祥のお菓子だったらしい。 できたてほやほや、スウェーデンの代表的戦車。クリックで展開 「Strv m/42」 tierは5、区分は中戦車。スウェーデンが第二次大戦中に運用していた国産戦車である。 「十榴」持ちのM4や4号HやルノーG1、DPM特化型のT34やM7、装甲と機動力を両立した5/4号など、個性豊かな戦車達がしのぎを削っていたtier5中戦車界に飛び込んだスウェーデンの新星。 最大の特長は、主砲の高い単発火力。単発火力と言えば無論十榴の方が上だが、こちらは通常の高速AP弾なので、低速・山なり弾道・低精度な榴弾砲より遥かに運用しやすい。 当てやすさと威力を両立させているのである。ただし連射速度はあまり早くなく、貫通力もやや不足気味。 またスウェーデン戦車の最大の長所である俯角も抜群。そこそこ厚い正面装甲、きびきびした機動力と併せると、ハルダウンにおいてはtier5最強の性能を誇ると言えよう。 正面以外はペラペラな上にHPも高くないこと、砲のDPMが低いことを考えると、足を止めてのダメージレースにはとことん向いてない戦車。 カタログスペックはそこまで高いわけではないのだが、実際のゲーム性に鋭く適合した中戦車で、実戦性能は非常に高い。 「Kranvagn」 誰が呼んだか「ハルダウンの魔王」。tierは10、スウェーデン通常戦車ルートの到達点である。区分は重戦車。 稜線から頭だけをだして撃つハルダウン戦術においては、「俯角の大きさ」「頭(砲塔正面装甲)の硬さ」の2つが重要なポイントになるのだが、この2つを非常にハイレベルで兼ね備えた戦車。 砲塔正面装甲は実厚225mm、水平時には傾斜付きで345mm相当、ハルダウン時はなんと450mmにまで達し、このゲームに登場するあらゆる砲弾を通さない鉄壁の防御力を誇る。 また戦後戦車は背を低くすることに腐心したため俯角が取れないことがおおいが、この戦車はなんと戦中戦車並に12度も取れてしまう。これはtier10重戦車中単独トップの数値である。 しかしハルダウンへの凄まじい適正に比べ、機動性や車体防御力、DPMや貫通力などの基本性能においてはあまりパっとしない。つまり重戦車に求められる正面からの撃ち合いは苦手である。 要するにハルダウンという戦術に徹底的に特化した戦車であり、ここまでそれに振り切った戦車はゲーム内でも他に見られない。 「Strv 103 B」 S戦車として知られるスウェーデンの第二世代MBT。MBT…?うん、でもゲーム内では駆逐戦車なんだ。tierは10。Kranvagnがハルダウン特化とするなら、こちらはスナイパー特化である。 その小柄で背の低い車体はtier10屈指の隠蔽率を誇り、また全面投影面積が異常に小さいので、普通に目視で狙いにくいという効果もある。茂みに隠れて遠距離から狙い撃つのに最適と言える。 また機動力も駆逐としては抜群に高く、特にスウェーデン駆逐の長所である後退速度の速さは特筆もの。前進とほとんど同じ速度で後退できるので、危険だと思ったらするする後退して仕切り直しができる。 肝心の火砲にも隙は無く、通常弾でも300mというえげつない貫通力で大抵の戦車の正面装甲をぶち抜けるし、弾速も抜群に早く狙撃しやすい。 そしてここまで走・攻に優れているのだから防御に欠陥が…と思いきや、これがそうでもない。 実厚は紙といっていいほどに薄いのだが、その見た目通りの異様な傾斜のせいで跳弾(装甲に対して水平に近い角度で当たると、滑って弾かれてしまう)が起きやすく、AP弾は正面からだとほとんど通用しない。 正面に搭載された対HEAT柵もかざりではなく、HEAT弾に対しても異様に高い防御力を誇っている(ただしHEに弱い)。 またこの戦車を含むスウェーデン駆逐の一部だけが持つ独自機能として、Xキーを押すことで「射撃モード」という特殊な状態になることができる。 これはS戦車の特徴である「砲が完全に固定されているので、油圧サスペンションを操作することで車体自体を動かして射角を得る」機能を再現したもので、このモードにはいらないと実質的に砲撃ができない (通常モードでも撃つこと自体はできるが、機体が向いている方にしか飛ばない)。 これによって常に装甲を最適な角度で相手に向けることができるのだが、モード突入、解除にはわずかなタイムラグがあるため、これが非常に独特な癖になる。 『ポーランド』 tier4までは軽戦車のみの共通、tier5から中戦車→重戦車に進むツリーと、そのまま中戦車を開発するツリー、そして敵との距離が近いほど威力が上がる主砲を備えた駆逐戦車ツリーに分岐する。 一部の戦車(というか現状tier10中戦車のCS-63のみ)には「ターボモード」と呼ばれる高速移動モードが実装された。 ポーランドの代表的戦車。クリックで展開 「NC 70 Błyskawica」 ポーランド駆逐戦車ツリーの終着点となるTier10戦車。 敵戦車との距離が近いほどダメージが増す深溝ライフル砲と特殊砲弾を装備しており85mmの主砲でありながら13秒ごとに50m以内の距離で発射することにより最大800ダメージを叩き出すトンデモ駆逐戦車。装填を強化すれば上記のダメージを10秒台で連射できいうまでもなく全車両中1位のDPMを叩き出すことができる。 一方的との距離が離れているとダメージが300台にまで減少するほか貫通力も重戦車並みと駆逐戦車の中では低いため前線で戦うことを余儀なくされる戦車である。 また85mmという口径はWoT全Tier10駆逐戦車の中で最も小さく他の大口径砲なら貫通できるであろうきつい傾斜を貫通できないことがしばしば。ただでさえ駆逐戦車としては低い貫通も合わさって防御姿勢をとった敵の前ではアホ高いDPMも無力であるため味方との連携を生かして戦う必要がある。 専用カラーはパンとスマレッツ。 『イタリア』 現状ツリーは3本。中戦車ルート、重戦車ルート、駆逐戦車ルートが存在する。 tier7中戦車のP.44 Panteraから、独特のオートリローダー砲になるので、その癖に慣れるのに苦労する。 専用カラーはサンドイエロー。 強化アイテムはミートソース・スパゲティ。やはりパスタか… イタリアの代表的戦車。クリックで展開 「Controcarro 3 Minotauro」 怪物ミノタウロスの名を冠する重駆逐戦車。巨大でブ厚い装甲と-10°の俯角を備えた砲塔を搭載しておりハルダウンした本車両の装甲を貫通することは困難。 また弾倉装填時間は短いが代わりに連射間隔が8秒と長い主砲を持っておりあたかも単発砲のような使い方が可能。また砲塔も左右45°まで旋回するため平地での昼飯もできる。ただし貫通力は同格重戦車と同等なので上手く弱点を狙う必要がある。 唯一の弱点として自走砲の砲撃には弱く開けた場所では標的にされたままあっさりやられることも。また機動力も遅く前線に到着するのも遅い。 状況次第で絶対防御の存在となりうる重駆逐戦車である。 追記:修正求む。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とりあえず分離独立させました。あとは追記などで30分を超える文字数になったらまた文量の多い国から独立させます。 -- 名無しさん (2017-03-27 22 18 59) 乙 -- 名無しさん (2017-03-27 22 47 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/129.html
2号戦車A型 軽戦車 移動力 5 索敵範囲 4 燃料 44 索敵海中 1 生産資金 450 変形 不可 防御力 対空 12 対地 8 対艦 8 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 0 30 40 0 0 1 12 6 - - - 7.92mmマシンガン 3 0 5 45 0 0 1 4 5 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 戦車と名はつくがPSW222と同レベル。 自走榴弾砲系か駆逐戦車系のどちらかに進化していける。
https://w.atwiki.jp/stgl2014/pages/346.html
自己紹介 2015年の10月の下旬にwotを始めたnoob中のnoobですがどうぞよろしくお願いします! このクランへは三条さんの紹介で2015年の12月下旬から入れさせて頂きました! そもそもネットゲーム自体が初心者なのでその辺は温かく見守っていただけるとありがたいです… いつかは上手くなれるといいなあ… 好きな戦車はKV-1, KV-2, 三突, ティーガーI, O-1, 4号戦車D型, チャーチルMK VIIです! え~余談ですが水泳をやっています。一応全国大会にも行ったことはあります(結果は散々でしたが…orz) 他にはアニメ(漫画も)が好きです(こちらも新参ですが)一番好きなのは涼宮ハルヒの憂鬱です ごちうさ3期こないかなー あと、雑談大好きです、チャットにも結構顔を出すと思うのでよろしくです。 所有車両 後で編集します、スイマセン… Tier 軽戦車 中戦車 重戦車 駆逐戦車 自走砲 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/71.html
M36B1 駆逐戦車 移動力 5 索敵範囲 1 燃料 60 索敵海中 1 生産資金 850 変形 不可 防御力 対空 0 対地 33 対艦 33 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 90mm砲L53 20 0 95 80 15 0 1 22 5 - - - 12.7mmマシンガン 5 8 10 50 0 0 1 6 6 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 駆逐戦車の最終進化。 攻撃力についてはパーシングと同等で強いが、「ならパーシングの方が進化先あるんじゃね? 防御力は圧倒的に上だし」という不遇の戦車。 進化はしておいて使い捨てでドンドン突っ込ませるくらいか。 そもそもアメリカ史実キャンペーンでは駆逐戦車はあまり必要ない。 仮想キャンペーンなら出番はなくはないように見えて、パーシングと登場時期が同時なので、 結局パーシングの方が、となる不遇。